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Mensaje  »Lacro» Miér Jul 28, 2010 9:57 am

CLAN YAGAMI

TECNICAS INICIALES

Hachigan (Pupila de los Ocho):
Un dojutsu el cual no permite que el que lo tenga, sea afectado por genjutsus. El Dojutsu es pasivo, y siempre esta activo, dándole una tonalidad aguamarina al ojo. También permite ver el chakra, pero solo cuando este es moldeado. Los genjutsus hechos por el usuario del Hachigan, no pueden ser deshechos por un Genjutsu Kai en el primer intento, si el oponente es del mismo nivel de genjutsu


Hebiken (Golpe de serpiente):
Es un estilo de pelea en el cual, se usan los dedos índice, corazón y pulgar para pelear; este estilo de pelea, se atacan a puntos débiles con gran velocidad y fuerza (Uniones de los huesos, costados, etc.), debilitando rápidamente los movimientos del oponente, buscando así no usar mucha fuerza

GENIN


Nimpou: Tomeru no Jutsu:
Gracias al dojutsu "Hachigan", se lanza chakra por los ojos, a la velocidad de la luz, hacia un oponente, dejándolo totalmente inmóvil, por un momento, dejando la oportunidad de realizar un ataque enseguida. (No puede ser evitada por un kawarimi antes realizado, este solo se activaría por el ataque secundario). Requiere hacer sellos

Mangetsu:
Gracias al dojutsu "Hachigan", Se lanza una esfera de chakra con la forma de una luna llena, a una gran velocidad, la cual golpea con fuerza al oponente, y al ser chakra, atraviesa sólidos, solo daña a seres vivos(excluyendo las plantas). La esfera de de 50 centímetros de diámetro; su velocidad es alta. Requiere hacer sellos.
-Chuunin: La esfera, al chocar con algo, explota.
-Jounin: La esfera es mucho más grande, pues ahora mide 2 metros de diámetro
-Kage/sannin: Se lanza una ráfaga de esferas(10 pequeñas, o 5 grandes)

Hachigan no Tate:
Usando chakra por los ojos, se puede crear un pequeño escudo enfrente del ejecutor, para detener un golpe, armas arrojadizas o una técnica de bajo nivel; aparece sumamente rápida. Gasta solo 1 técnica de la limitación. Requiere hacer sellos
Chuunin: El escudo es más grande, y puede detener ataques de nivel medio. Gasta 2 técnicas de la limitación.
Jounin/ANBU: crea una esfera de tres metros de diámetro, que cubre todo lo que este dentro, deteniendo técnicas de nivel alto. Gasta 3 técnicas de la limitación.
Kage/Sannin: Esta técnica ya se considera una defensa absoluta, en este momento, el escudo comienza a salir del ejecutor, expandiéndose hacia a fuera, y ya que es chakra, el controlador puede decidir que entra en el escudo y que no, además de que se puede mantener como máximo 3 turnos, en los cuales elejecutor manipula el escudo a su antojo (Forma y tamaño). Gasta cuatro técnicas de la limitación.

Shikaku Naita (Vision Nocturna):
Primera evolucion del Hachigan; Este mejora del Hachigan da la ventaja de que al realizar un genjutsu, este solo pueda anulado por especialistas en genjutsu inmediatamente. Mientras que los que no sean de esa especialización, no pueden salir en el primer intento. También permite ver el chakra, pero solo cuando este es moldeado. Los genjutsus hechos por el usuario del Hachigan, no pueden ser deshechos por un Genjutsu Kai. Los Genjutsus son del mismo nivel que un Especialista en Genjutsu

Tsuya Kaiten:
Para usar esta técnica, debe mencionarse con anterioridad, para que funcione de contra ataque, y funcionara siempre y cuando ataque con Taijutsu (ya sea con armas cuerpo a cuerpo, o sin armas); en el momento en el que el oponente ataca, es tomado de dicha extremidad, y con hebiken, se golpea en un punto de la extremidad, que paralizara al oponente por un breve momento, y también, se usara para enviarlo directo al aire, haciéndolo girar varias veces, destruyendo por completo su orientación, después, antes de que caiga, se lanza un golpe de Juuken directo al pecho, causando severos daños; se puede usar cuando mucho, con alguien de un rango mayor

Osupointo
El shinobi mejora su entrenamiento de Hebiken, y apunta mejor a la hora del combate

Udekudaranai
El ejecutor es capas de moverse a gran velocidad y golpear directamente en la unión del brazo y el hombro, sin problema alguno, e inutilizarlo(solo se le puede aplicar a uno de los dos brazos). No se puede contraatacar. Puede ser esquivado por Taijutsu de igual nivel.

Ashikudaranai
El ejecutor es capas de moverse a gran velocidad y golpear en la unión de la pierna y la cadera, inutilizándola (Solo se puede aplicar a una). No se puede contraatacar. No gasta técnica a la limitación. Puede ser esquivado por Taijutsu de igual nivel.

CHUUNIN:

Shinjitsu(La realidad):
Esta técnica, es principalmente para casos en donde hay un compañero; gracias a la habilidad de los Yagamis, de no ser afectados por Genjutsus, permite detectar cuando es activado uno, y deshacerse de el, para que no afecte a los demás(esta tecnica puede ser usada durante el combate como un modo rápido, si se esta “preparado”(Solo se necesita decir que se hacen sellos).

Magen: Hyohaka
Requiere: Sakakku Genjitsu; 12 post de 6 líneas en 6 días
Usando el Dojutsu del clan, se crea una ilusión, en donde el oponente queda encerrado en un ataúd de hielo, que le impide moverse; es tan fuerte, que después de unos turnos puede crear hipotermia en el afectado. La técnica no es deshecha si el afectado siente dolor

Yume no Jigoku:
Requiere: Sakakku Genjitsu; 10 post de 6 líneas en 5 días
Usando el Dojutsu del clan, se crea una ilusión, donde el oponente queda dormido en una pesadilla, lo que le impide sentir lo que hay a su alrededor.

Shikaku Akiraka (Visión Clara):
Segunda evolución del Hachigan. El ninja es capas de ver colores en el Chakra, diferenciando su tipo, reacuerdo a al técnica realizada; también la vista gana un efecto de aumento microscópico, permitiendo así, ver cosas que las personas no, como rastros de alguna sustancia e incluso bacterias

Nimpou: Kaeri no Jutsu
Es un contra ataque, Usando el Dojutsu del clan, Se usa chakra para crear dos "espejos", uno enfrente del ejecutor, y otro detrás del que realiza la técnica, sin embargo, esta no puede ser materia (tierra, agua), sino energía, y al recibir la técnica el primer espejo, este la absorbe, y es lanzada por el otro espejo(el cual esta detrás del que realizo la primera técnica, a fin de que sea impactado con esta misma

Senei Jashuu:
variación de la tecnica de invocacion, de las mangas salen serpientes que atrapan y envenenan al oponente mordiendolo; tambien puede salir de la boca, o de todo el cuerpo.

Kudanai Rendan:
El ejecutor hace un combo de 2 golpes, el cual deshabilita dos extremidades a una máxima velocidad(a elección del ejecutor); no se puede contraatacar a menos de que sea un maestro en Taijutsu de mayor nivel.
Jounin: Puede dar 3 golpes para deshabilitar tres extremidades, a elección del ejecutor; no se puede contraatacar a menos de que sea un maestro en Taijutsu de mayor nivel.
Kage/Sannin: Puede deshabilitar las 4 extremidades, en un solo movimiento; no se puede contraatacar a menos de que sea un maestro en Taijutsu de mayor nivel.
No gasta técnica a la limitación.


JOUNIN/ANBU

Shikaku Akarui (vision Iluminada):
El Hachigan sube a un nuevo nivel, permitiendo realizar las técnicas con el Hachigan, realizándolas sin necesidad de sellos, gastando el doble de lo que gastarían normalmente; aparte, puede ver cuanta energía le queda a su oponente. Solo se puede usar una vez cada 3 turnos.

Magen: Kahaka
Usando el Dojutsu del clan, se crea una ilusión, donde el afectado cree estar envuelto en llamas azules, las cuales no se apagan con nada, lo que le hace intentarlo, aunque sin logro alguno. Esto lo puede dejar inconsciente si no se libera en tres turnos. Al salir queda con la sensación de que su piel fue quemada (Entre mas turnos, mas fuerte es el dolor).

Magen: Hachi Oto Hakai:
Usando algún instrumento musical o silbando se crea una melodía algo triste, la cual crea un Genjutsu en los que lo oyen (el usuario de la ténica los elige) y comienzan a ver destrucción por todos lados, y un demonio el cual comienza a atacarlos, creándole fuertes heridas las cuales se pueden ver en la realidad. El Genjutsu dura mientras la melodía silbada siga sonando. Esto hace que el usuario no pueda atacar a su oponente para no perder el ritmo, sin embargo, el (los) afectado(s) no pueden hacer movimientos en la realidad. El demonio es como un gigante de 70 metros con enormes garras y posee una velocidad increíble; no puede ser dañado por ninguna técnica del opositor

Senei Ta Jashuu:
Variación del Senei Jashuu; En esta técnica se invocan 100 serpientes medianas que atrapan y envenenan (Grado 3).

Senei no Tsurugi:
Esta técnica se usa junto con el Senei Jashuu y sus variaciones; de la boca de las serpientes salen filos de espadas; para mencionarla, se le pone "no Tsurugi" después de Senei Jashuu, o alguna variación de esta técnica, creando filos proporcionales al tamaño de la serpiente

Gopointo Tenohira:
Requiere Juuken y Hebiken; usando una combinación de ambos Taijutsus, se hace una conjunción de golpes, dando 5 golpes con Hebiken, en el pecho en forma de Estrellas de 5 puntas y después, se usa el Juuken para finalizar, dando un golpe en medio de la estrella; Si un oponente es marcado con esta técnica, solo puede realizar la mitad de sus técnicas, pues su chakra comienza a sellarse, y sus órganos se colapsan, por lo que sus ataques se debilitan, bajando dos nivles de fuerza a las técnicas(si ya había usado la mitad de la limitación o mas con anterioridad, esta técnica provocara que no pueda realizar mas, y que termine inconsciente). Al usarla, el afectado no puede usar ni una técnica, habilidad o píldora para recuperar técnicas a la limitación.
No volverá a hacer efecto si se reutiliza, una vez halla sido afectado.

Kaji Kage Bunshin no Jutsu
Requiere:
-Kage Bunshin no Jutsu
-Shikaku Akarui
Para que funcione esta técnica, debe ser mencionada antes de que se realice, y funciona mejor cuando el oponente ataca con Taijutsu cercano; cuando algo va a chocar contra ti, en lugar de usar un reemplazo común, se crea un reemplazo de un Kage Bunshin explosivo, el cual, al hacer contacto con algo, inmediatamente explota, creando una explosión enorme.
Esto es un contraataque que puede dejar serias quemaduras en el oponente.

Yagami Bunshin no Jutsu
Este clon especial posee las mismas cualidades del Kage Bunshin, con la diferencia de que el clon posee el Doujutsu del clan.

SANNIN/KAGE: con permiso de narusasuke locomin o orochimaru@56

Shikaku Hougeki(Vision Celestial):
El shinobi llega al punto máximo del Hachigan; este es capas de domar animales pequeños(por lo que no atacaran al portador siempre y cuando tenga contacto ocular con ellos) no gasta limitación.; puede detectar propiedades diferentes en los objetos, en forma de rastro(venenos, rastros de chakra, etc); Todas las técnicas del clan bajan su costo a la mitad y todas las técnicas de solo chakra aumentan increíblemente su velocidad, haciendo imposible su esquivamiento con solo moverse (si esta a menos de 5 metros, solo con reemplazos se pueden esquivar). La percepción del Ninja crece desmesuradamente, permitiéndole observar desplazamientos rápidos, y realizar una técnica de contraataque, se puede usar Nimpou: Kaeri no Jutsu y Hachigan no Tate de nivel Kage/Sannin contra técnica de velocidad luz.

Hachijuu no Rashoumon:
Para realizar la técnica, requiere saber las técnicas Kushiyose: Rashoumon y Sanjuu Rashoumon; Con esta técnica se invocan 8 puertas con caras de demonios, y toman una forma de octágono y se les forma un techo y un piso, el cual defiende a su ejecutor de todo ataque

Senei Hachimata:
Es la técnica definitiva del clan Yagami, y es variación del Senei Jashuu; El ejecutor se funciona con 8 enormes serpientes, las cuales tienen 8 cabezas y 8 colas, pero un mismo cuerpo, su piel es excesivamente dura, por lo que el deshacerse de alguna parte es bastante difícil, pues tan solo su piel es sumamente dura y por dentro, es muy resistente, por lo que los filos no pueden hacer daño facilmente; las 8 cabezas pueden separarse y unirse a placer para atacar por separado o juntas. Tan solo hacer la técnica cuenta como 8 técnicas, regenerar una serpiente cuenta como 2 técnica

Jigoku Fuin: Hachito Norou
El ejecutor requiere dos cosas que esten marcadas con un sello que diga "Fuin"; uno de esos sellos debe ser puesto en el ser u objeto que se desee sellar, y el otro, debe estar en el pecho del shinobi; al iniciar, 8 torres de piedra, con cabeza de serpiente mirando al centro, salen de la tierra, creando un impenetrable campo de energía (el tamaño de las torres y del campo de energia, depende de lo que se va a sellas); todo lo que este dentro será inmediatamente paralizado y convertido en energía, el cual se ira al pecho del ejecutor, quedando en el segundo sello. si el sello es roto, entonces la técnica es rota. Uno de los sellos, se puede dejar en el suelo, para que cuando algo lo pise, se active la técnica. lo que caiga en la técnica no produce ni un solo cambio en el transcurso del tiempo, conservándose a la perfección. El ejecutor es capas de invocar cuando desee, lo que ha sellado, sin usar gran cantidad de chakra (No quita técnica limitación el activar dicha habilidad; en caso de ser un ser vivo, el debe obedecer al invocador, y en ese caso si contara como una técnica a la limitación) .
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